Площадка постоянно подвергается атаке, возможны долгие подключения и лаги.
Выбирайте любое KRAKEN зеркало, не останавливайтесь только на одном.
Площадка KRAKEN
KRAKEN БОТ Telegram
Обновлено: Примечание. Огненный слизень какая-то бесполезная хрень (или я не понял его сути) Голодный цветок - какая-то бесполезная хрень (или я не понял его сути) Инкарнат очень хилый. Используйте источник вампиризма, чтобы уничтожить. Вы можете узнать об этом, если поговорите кракен с крысами требуется талант «Друг животных которые по умолчанию есть у Ифана бен-Мезда. Изучите остров, но не приближайтесь к дереву предков. Тогда у вас появится выбор освободить корабль или подчинить своей воле, чтобы контролировать его. Когда доберетесь до Аркса, то примените видение духов, чтобы увидеть много призраков магистров и паладинов. Последние проводят электричество. Попросите лодочника-нежить на севере от монастырского леса, чтобы тот доставил вас на остров Кровавой Луны. Используйте механизм внутри храма, чтобы узнать дополнительную информацию. Обратите внимание на то, что если у вас недостаточно конденсаторов, то можете создать лужу и наложить на нее заклинание с молнией, чтобы активировать оба квадрата. Внутри есть другая картина возьмите ее с собой. Однако они появляются не сразу, а только после того, как вы отойдете от центра. Она скажет вам, что Даллис использует песни для управления кораблем. Снимите картину и активируйте их в правильном порядке, чтобы открыть секретную комнату: разум, тело, общество, лояльность. Речь идет о встрече с Ханом внутри тюрьмы форта Радости и поездке на лодке. На более высоких лвлах урон будет расти геометрически. Вот так: Сначала поставьте конденсатор на квадрат в комнате учителя (конденсаторы можно найти в лагере Черного кольца, где нужно было по просьбе Александра убить человека, а также в комнатах академии один в западном хранилище, другой на трупе в библиотеке, третий в кабинете библиотеки). Ключом являются каждые заглавные буквы, из которых нужно составить слово. Если у вас есть талант «Друг животных то поговорите с корабельной крысой. Сосредоточьтесь на нем, после чего тот вскоре потеряет сознание. Активируйте заклинание видения духов и поговорите с духом древа. Но он свалил просто в итоге. Если вы закончили квест «Пленный эльф то Амиро отметил на карте люк. Поэтому не нужно использовать все свои расходные материалы на битву с Александром. Гулкие топи В одном случае ищите Бахару на скале пляжа, а в другом в том месте, где на вас нападет огромное количество исчадий Пустоты. Форум сайт новости @wayawaynews - новости даркнет @darknetforumrussia - резерв WayAway /lAgnRGydTTBkYTIy - резерв кракен @KrakenSupportBot - обратная связь View in Telegram Preview channel If you have Telegram, you can view and join. Затем вернитесь в форт Радости, телепортируйте одного из членов отряда на второй этаж форта (около ворот, охраняемых магистром Боррисом и остальными опустите вниз лестницу и проберитесь внутрь тюрьмы. Если у вас еще нет благословения, то вернитесь после того, как посетите сокровищницу короля Бракка и взаимодействуете там со статуей.
Ссылка вход в kraken kraken 2 original - Кракен поменяла сайт onion top
Пролейте кровь на раковину, благословите. За каменной дверью находится люк, который выведет вас к храму короля Бога. Спуститесь в подвал (внутри комнаты с трупами) и найдите Джахана, запертого внутри. Знаки сопротивления. В таком случае он поможет вам разобраться с Вопящими прежде, чем вы доберетесь до последних магистров во главе с Александром. Благодаря тому, что вы вернулись на корабле за оставшимися пленными, он скажет, что вам может доверять, и вступит в отряд. В северо-западном углу находится консульство ящеров, где можно взять квест «Консульство» и продолжить задания Красного Принца. Поговорите с ней, она телепортирует вас в измерение демона. Вам могут понадобиться книги навыков и экипировка от искателя Кербана, торговца в святилище Амадии. Сразитесь с Таркином в зале Эхо, чтобы завершить это задание. Но жезл ведьмы можно оставить себе придется сразиться со Слейном. Можете подробнее расписать? Вам нужно предоставить достаточно времени для Хвори, чтобы она произнесла заклинание. Если окажетесь в бою, то используйте отступление, чтобы начать заново. Если поделитесь информацией о Гриффе из форта Радости, то получите дополнительные очки опыта. Убить кракена конкретно в том эпизоде нельзя. Теперь нужно убить женщину и ее последователей из Черного кольца. Ваня,. Войдите в канализацию, а затем отправляйтесь к королеве. Далее побеседуйте с Неборой (продавцом около главного входа) и она снимет ошейник. Прежде, чем начнете окончательное наступление на магистров, убедитесь, что выполнили другие задания на острове, потому что как только вы сядете на корабль «Госпожа Месть то обратного пути не будет. Потребуется один пункт истока. Я снимал ему хп до 0 через насильственный обмен - всё равно убегает.
Финальное сражение Эта глава связана с финальным сражением, в котором вам предстоит участвовать. Исследуйте иной мир, поговорите с Богами и используйте благословение на одном из них. Примечание. Возможно, в русской локализации это будет слово сила (четыре рычага). Сразу может не получиться, но говорю вам точно это возможно! Вы можете изготовить его из двух частей, найденных на Безымянном острове, либо отыскать такой в тюрьме с лордом Арху (задание «Хранилище Линдера Кемма). Некоторые члены команды не очень хорошо ладят друг с другом например, Себилла и Красный Принц. Для последнего потребуется источник вампиризма. Чтобы увидеть этот люк, уберите ящики, стоящие на нем. Можете воспользоваться дверью справа от вас и обойти магистров с фланга. Если воспользуетесь видением духов, то сможете получить дополнительную информацию. Убейте их и завершите квест Адвоката. Здесь говорится, что только царь Бог знает вес ответственности (это та самая картина). К слову, если помогли Слейну, то и оружие не нужно просто подойдите к Вопящим и Слейн их уничтожит. Вроджир с огнем. Возможно, идти туда следует после того, как у вас вновь будут компаньоны. Если поглотите ее плоть, от откроете кровавые воспоминания (навык есть у расы эльфов если вы не являетесь эльфом, то наймите Себиллу, расположенную неподалеку от локации «Пещеры. После того, как уничтожите исчадия, продолжайте движение на юг, пока не доберетесь до лагеря форта радости. Или это будет не очень адаптивно? Здесь можно отыскать тюремщиков, победить их и воспользоваться канализацией или лодкой (квест мальчиком Ханом чтобы сбежать из тюрьмы. Безымянный остров Здесь, на Безымянном острове, ваша первая цель попасть в Академию и завершить личные квесты вашего компаньона. Будет зона, покрытая огнем и ядом. Вдалеке вы можете обнаружить Вопящего, охраняющего алтарь странствий. Гарета можно отыскать в руинах на севере, где на него нападут несколько магистров. Магистр-рыцарь может использовать умение феникса, заманивая вас в засаду и поджигая бочку с маслом, поэтому лучше всего заранее телепортировать эту бочку в другое место. Вот одно из возможных решений: Как только правильно расставите их, то прикоснитесь к алтарю, чтобы активировать его. Если вдруг не смогли узнать пароль и выбрали не те фразы, подойдите к другой двери. В тюрьме есть множество безмолвных монахов, но они не будут атаковать вас, поэтому не обращайте на них внимания. После того, как сделаете это правильно, примените умение «Молния а затем щелкните по переключателю, чтобы открыть ворота. В конце дороги вы найдете Святилище Амадии. Вам нужно побеседовать с сестрой Шори и убедить ее уйти или принудить к этому силой. Когда будете готовы, то поглотите силу. Вы можете телепортировать вражеского лучника в свою ловушку (например, на горящую поверхность или к замерзшей крови либо послать бойца ближнего боя к дальнему противнику, чтобы он не расходовал очки действия, но смог приблизиться к врагу для атаки. Один из них выдаст задание «Друид» (в разрушенном доме около демонов-врагов). Выйдя вперед, пройдите в комнату, полную рычагов и ловушек. Так откроется дверь в секретную комнату. К примеру, бочки с маслом и ядом, поверхности, облитые маслом, водой или кровью,. Там вам придется сражаться с тенями Хвори, Бишопа и Виндего. Для меня в приоритете в первый же ход проломить врагам броню, а дальше можно спокойно держать их в стане и разминать тупо райткликом.